这款受《最黑暗的地下城》启发的roguelike游戏具有《对马岛之鬼》的氛围和94%的Steam评分

   日期:2024-09-06     来源:本站    作者:admin    浏览:66    

  

  

  如果《Ghost of Tsushima》是一款带有纸牌战斗元素的回合制roguelike游戏,那么我们只能想象它看起来会像刚刚在Steam Early Access上发布的《幕府对决》。

  不可否认,《幕府之战》与《对马鬼》的唯一相似之处在于其封建的日本背景。《Sucker Punch》是现代游戏的试金石,这种设置在这里用snes风格的像素艺术和动态照明完美地实现了。《幕府对决》的玩法与近年来一些最受欢迎的回合制策略游戏和roguelike游戏具有相同的DNA,特别是《进入缺口》、《最黑暗的地牢》、《死亡舞者的地窖》和《Slay the Spire》。

  战斗看起来像是上面列出的影响因素的混合体,具有战略性,基于时间的移动,可升级的“砖块”,你可以将其串在一起以惩罚连击,以及可以用来获得新技能的甲板建造元素。从Steam上94%的正面评价来看,这个系统很容易上手,但很难掌握。

  大部分评论都将战斗描述为直观且有益的,有人将其描述为“一场舞蹈,你可以在敌人的攻击网络中穿行,找到合适的准备时间和合适的攻击时间。”从抽象的角度来看,《Ghost of Tsushima》基于立场的剑战也是如此。

  正如之前提到的,《幕府之战》刚刚在抢先体验版推出了3个可玩角色,28个攻击贴图,17个技能,24个任务和9个战斗地点——这听起来像是10美元要价的合理内容,特别是考虑到它还没有完整发布,可能会包括更多内容。如果你想在购买完整版(好吧,抢先体验版)之前试用一下,你可以下载一个免费的试玩版。

  以下是我们对2023年及以后即将推出的独立游戏的指南。

 
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