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FC冒险岛4被称为最后一款NES游戏,但武器系统却非常不成熟。

2024-09-10 06:17 来源:本站    

  这是老男孩游戏盒子第843篇原创文章,作者@

  1994年发售的《高桥冒险岛4》常常被玩家誉为上的最后一款游戏,也是FC时代最后的杰作。

  因为《冒险岛》前三代都是非常流行的横版卷轴闯关游戏,所以这一代在此基础上进行了大刀阔斧的改革。

  它不仅保留了原有的横版卷轴玩法,还增加了非常复杂的武器系统来应对游戏中的各种解谜任务。 甚至还有一个单独的页面可以查看坐标图,这相当是开放世界游戏的雏形。

  《冒险岛4》中的一切看起来都非常不错,但通关N次的喵却有不同的看法——我个人觉得《FC冒险岛4》是一款设计非常不成熟的游戏,其失败之处在于性能点体现在游戏中的12种不同武器上。 它们看似功能各异,但实际上大多华而不实,无不凸显出游戏设计者的粗鄙和不成熟的想法。

  今天喵哥就在@老男孩游戏盒子跟大家一起盘点《FC冒险岛4》不成熟的武器系统,同时也吐槽一下各自设计的失败!

  骨

  《冒险岛 4》附带的默认武器与前几代最基本的斧头武器类似。 他们投掷两个自然下落的飞行道具进行攻击。

  我们在《冒险岛4》中70%的时间都使用这把武器,并不是因为它设计得很强,主要是因为其他武器太弱了。

  锤子

  锤子是我们打败第一个BOSS后得到的新武器。 当时我们认为攻击效果和上一代斧头差不多。 没想到实际攻击效果竟然变身“强力工头”

  这把武器的攻击力与骨头的单发攻击力相同,但向前挥动的距离被设计得极长。 因为是近战武器,所以遇到需要连击两次以上的敌人时,基本上相当于自杀式攻击。 用它来对抗BOSS。 更不可能,所以才用来突破游戏进度。 把挡路的石头砸碎后,就可以永远收起来吃灰尘了。

  火炬

  击败第一关BOSS并救出火龙后获得的武器主要用来点燃场景中的火把,因为后续关卡中有一个场景没有光源,看不到地图。

  火炬的攻击方式与锤子类似,向前挥击的幅度比锤子低很多。 理论上来说,它应该是一把不错的近战武器。

  可惜它的威力太弱了,大约相当于1/2骨头的攻击力。 击中普通蜗牛需要两击,击中一些厚血士兵则需要四击甚至更多,在正常战斗中几乎无法使用。 ,只能用于解决谜题。

  不过,在面对一些属性克制的敌人时,火把有时也能发挥奇效。 例如,在第三关中,我们可以使用火把来融化普通武器无法击败的雪人士兵。

  水枪

  在通往第二层火焰的途中解锁的解密武器用于激活干燥的弹跳草,这可以让我们跳跃到正常无法到达的高度。

  水枪虽然也是飞行道具,但其弹道主要是向前攻击。 理论上来说,它也是一把不错的远程武器。 不幸的是,它的威力也很弱,大约相当于骨头的1/2,而且一次只能发射一颗子弹。 感觉就像对敌人发痒一样。

  其实这个武器确实有一个隐藏的功能,那就是可以用来灭火,但是在实际游戏中用处并不是很大。

  滑雪板

  击败第二关BOSS后获得的武器主要用于第三关冰雪世界的地图运行。

  从功能上来说,它基本相当于特殊版的雪地滑板车,可以加速、转向、刹车。 它还可以让我们成为马里奥并践踏敌人。 大多数敌人可以一步消灭,但有些强敌则需要更多步数。 但由于是踩在敌人的头上进行攻击,所以攻击方式还是相当舒服的。

  由于几乎所有面部以下的攻击都会被判定,因此滑雪板应该被认为是除了默认武器之外每个人最喜欢的武器。

  矛

  第三关开始时击败海狮小boss后获得的近战武器。 攻击距离只有屏幕前一点点。 虽然出招速度极快,但威力却与投掷骨头相差无几。 遇到一些脸皮厚的士兵,可以近战。 还是相当危险的。

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  矛的另一个用途是解决地图难题。 在图中所示的位置,我们可以向上跳跃攻击,用长矛粘在木桩上,可以到达一些平时难以到达的位置。 据说妙哥小时候就遇到过这种事。 花了好久才弄清楚拼图位置!

  除此之外,长矛毫无用处。 从第三层开始,敌人变得越来越灵活。 像长矛这样的弱近战武器使用起来非常危险,所以你应该把它们扔到工具栏里吃灰。

  伞

  雨伞是我们完成第三关后获得的战利品武器。 据说该武器实际上没有攻击能力。 它的作用只是在空中滑翔以增加在空中停留的时间。 与《恶魔城:月之十字》中的第一次滑翔类似。 灵魂。

  另外,当我们撑着伞落到水里时,我们还可以让伞变成一艘船,带着我们在水面上慢慢滑行。 虽然看起来没有多大用处,但是高桥划水的动作确实很可爱。 小时候,我还是喜欢打着伞划水。

  水晶锤

  《 4》的第四关分为两部分。 前半部分需要我们去水层击败BOSS找到水晶锤。 只有使用水晶锤打破路障,才能到达下半场的水晶世界。

  这把水晶锤显然是因为进度卡顿而诞生的武器。 整体用法和一开始的锤子一模一样,完美继承了锤子无用且僵硬的攻击方式。 我原本以为这东西的力量会因为材料的升级而进化。 但经过实际测试,我发现它的伤害和锤子一模一样,在日常战斗中完全没有用处。

  冲浪板

  前作《冒险岛3》奖励关卡中骑海豹的专属道具,在《冒险岛4》中被专门制作成了武器。

  根本没有任何功能。 虽然可以在水位冲浪,但是冲浪板是在第四水位作为奖杯送给我们的。 完成适用级别后,我们获得了道具。 实在不明白为什么水平这么好。 是这样设计的。

  妙哥看到不少老玩家表示《冒险岛4》作为FC时代的最后一款游戏,有很多赶工的痕迹。 我想冲浪板等道具的获取方式不合理也是仓促工作的证据之一吧?

  回旋镖

  前作《冒险岛3》中出现的相同常见武器,直到第五金字塔关卡过半才出现在《冒险岛4》中。

  这一代回旋镖的攻击方式与上一代基本相似。 他们都想打出弧形曲线,然后回到手上。 与前作不同的是,《冒险岛4》中的回旋镖在空中停留的时间稍长。 如果回旋镖长时间没有回到主角手中,它会周期性地原地旋转。

  事实上,这些差异总比没有好,因为一支回旋镖的威力相当于两块骨头,可以瞬间杀死大部分士兵,所以它成为了日常可以替代骨头的进攻性武器之一。

  在更换初始武器之前,我已经玩了大部分 PS 游戏。 实在不知道如何吐槽《冒险岛4》的武器系统设计。

  小型摩托车

  一直陪伴《高桥名人冒险岛》系列的滑板车,从第一代开始就是跑图神器。 这一代是作为完成第五关的奖杯送给我们的。

  这一代滑板车有很多功能。 它还可以加速、转向、刹车,还可以踩踏敌人。 虽然看起来比之前的强大很多,但说到底也只是普通版的滑雪板而已。 感觉像是被制作组用过的。 凑数字。

  另外,第六层是地下城层。 地形复杂,滑板车玩耍的空间不大。 我真的不明白强行使用这种武器有什么意义。 也许只是为了增加感情?

  斧头

  意外? 《冒险岛》系列中的初始武器已经成为《冒险岛4》中最强大的武器!

  斧头的设计应该是所有武器中速度最快、性价比最高的,因为它的攻击方式和扔骨头一模一样,但攻击力却足足增加了一倍。

  不要小看这双倍的攻击力,因为斧头可以连续投掷两次,其攻击力相当于投掷两个回旋镖。 大世界里基本上没有一个士兵能够承受这样的伤害。

  即便如此,拿到斧头的时间已经太晚了。 您必须等到游戏的最后一关才能获得它。 基本上只能用来打最终boss。

  以上就是《FC冒险岛4》中全部12种武器的完整介绍。 聊久了你会发现能用的武器并不多,骨头、回旋镖和斧头比较实用。

  由于后两者是威力强大的武器,只能在最后两关才能获得,所以我们大部分时间都是使用初始武器来通关。 那么《冒险岛4》中设计这么多花哨的武器系统有什么意义呢?

  《冒险岛4》似乎陷入了一个为了设计武器而设计武器的奇怪循环。 玩家的进步是通过收集各种武器卡来实现的。 当他们需要解决谜题时,必须按开始键进入菜单栏来切换武器。 由于这些武器缺乏攻击功能,解决谜题后,你必须立即按开始键切换回来。 说实话,整体游戏体验相当碎片化。

  总有玩家声称《冒险岛4》是FC横版卷轴游戏的集大成者。 苗哥对此持保留态度。 你觉得这款《冒险岛》游戏怎么样? 评论区见!

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