《暗黑破坏神4》中新的Abbatoir of Zir地下城对许多玩家来说太困难、太烦人、太没有回报。暴雪做了一些调整,但社区似乎还不完全满意。
“Zir的屠宰场”(德语:Zirs Schlachthaus)是一个新的终局挑战,特别强硬的对手等着你。作为完成任务的奖励,你将获得血之泪的雕文。地下城旨在为所有基本上完成了第二赛季并且在《暗黑破坏神4》中无事可做的玩家提供挑战。
最后,第一阶段非常艰难,一些选手宣布赛季结束。开发者回应了反馈并削弱了挑战的各个元素。
然而,Reddit社区现在表示:仍有改进的空间。《齐尔的屠宰场》现在好多了,但还不够完美。
你可以在这个视频中看到开发者对暗黑破坏神4的计划:
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为什么还不完美呢?这样的挑战可能并不适合所有玩家。但他们中的一些人在Reddit上收集了来自“tjglaser1s”的一些想法和愿望,希望能让这个挑战变得更好。
该帖子的作者在12月10日写道,到目前为止,他很享受攀登Abattoir of Zir地牢关卡的挑战。它并不完美,但它提供了一个挑战,让玩家更仔细地观察每一个方面,技能和装备。
他最大的批评在于暴徒和老板之间的区别:
除此之外,他还提出了其他一些可能会让这段经历更有价值的事情。Glyph XP目前感觉相当不错,但其他奖励“还有待改进”。
还有什么需要改进的?在帖子中,“tjglaser1s”写道,玩家应该在每个回合中收到一个随机的材料盒。为了在Zir屠宰场的关卡中尝试不同的建筑,他消耗了大量的材料。
他还认为道具奖励可以随着Uber unique出现几率的增加而升级,并随着地下城的等级而增加。所以他建议玩家在地下城的第一个关卡中获得最少900道具能力的装备,再加上0.5%的Uber unique几率。
社区对此有何看法?在评论中,其他玩家加入了他们的挑战经历、想法和批评。“Pantarus”还指出他的死亡感觉是随机的,而且寻血者太强大了。他想从角色的死亡中学到一些东西,所以这让他感到很沮丧。
“ScottdaDM”在评论中写道:
他还希望得到通道的密封粉——足够进入下一关的地牢。
“RavenousIron”认为这背后的想法很酷。她督促球员们做到最好。他认为这还不够,但这是“朝着正确方向迈出的一步”。这是一个需要时间来解决的问题。”
12月12日,仲冬瘟疫在暗黑破坏神4中开始。该活动将为你提供新的机制,道具和奖励,你可以在冬天的过程中获得这些奖励。
为了配合开始,开发人员解释了这个事件,并给出了如何从冬至瘟疫中获得最佳效果的提示:
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