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辐射系列

2024-10-04 06:48 来源:本站    

  辐射Fallout类型1997–2004:角色扮演2004年至今:动作角色扮演开发商Interplay娱乐黑岛工作室Micro Forté贝塞斯达游戏工作室黑曜石娱乐发行商Interplay娱乐(1997–2004)14 Degrees East(2001)贝塞斯达软件(2004年至今)主创Tim Cain平台DOSMicrosoft WindowsMac OSMac OS XPlayStation 2PlayStation 3PlayStation 4XboxXbox 360Xbox One任天堂SwitchiOSAndroid首作《辐射》1997年9月30日最新作《辐射76》2018年11月14日

  辐射(英语:Fallout,香港和台湾译作“异尘馀生”)是黑岛工作室与Interplay Entertainment公司开发与发行的一系列经典电脑角色扮演游戏。游戏设定为22世纪,但故事背景和艺术风格深受20世纪50年代核恐慌的影响。首作发布于1997年。有时候该系列被称为是1988年出版的游戏:《废土》精神上的续作,但《废土》属于艺电版权,而且故事不是发生在同样的游戏世界里。

  游戏系列包括数个角色扮演游戏版本,从1997年发行的《辐射》,1998年的《辐射2》,2008年的《辐射3》 ,2015年的《辐射4》,到2018年的《辐射76》一个多人联机游戏 以及2010年的《辐射:新维加斯》,一个策略游戏《辐射战略版:钢铁兄弟会》,一个游戏机的动作冒险游戏《辐射:钢铁兄弟会》以及其他一些支线游戏等。

  2001年的PC Gamer杂志排名,《辐射》和《辐射2》排在所有计算机游戏里的第四位。

  《辐射》、《辐射2》、和《辐射战略版:钢铁兄弟会》使用仿3D建模的图形引擎,用等角投影的45度倾角画面的平面图形。《辐射》和《辐射2》采用开放性设计,拥有非常高的自由度。

  在2003年黑岛工作室解散之后,Bethesda Softworks购买了所有制作《辐射》系列游戏的权利。《辐射3》和《辐射4》即由Bethesda开发。

  Interplay在2年内还拥有制作《辐射》大型多人在线游戏的权利。

  辐射系列游戏的历史观是基于“科幻黄金小说”这个概念而建立的。游戏的故事发生在架空历史的美国,这就意味着,辐射世界中所说的2077年,实际上是现实世界20世纪40-50年代的人们所构想的2077年。不过,二战后的历史改变并不是两个世界唯一的不同,历史从二次大战后与真实历史产生分歧,一些未来的科学发现也脱离现实。《辐射》所陈述的世界建构于1950年代人们对第三次大战的危机感与对数百年后未来的想像。游戏中的名言“战争,战争从未改变”说明了这个情绪。

  在这个虚构时间线中,苏联没有解体但走向与美国的缓和路线,而中国则维持极左政策一直到21世纪并取代苏联成为新的超级大国。21世纪50年代,随着世界石油存量持续减少而发生能源危机,进而引起国际关系紧张。世界局势发生了一系列的剧变,包括欧洲与中东开战,联合国倒台,美国发展出超级生化武器,兼并加拿大,中国为争夺能源入侵阿拉斯加等。最终在2077年10月23日引起了大规模核战争,在2个小时内,大部分先进文明毁灭,极少数人通过“避难所”或居住于偏远地区幸存。地表的95%变成寸草不生的“废土”,放射线的影响直到战后210年的辐射4还未完全消散。

  在辐射世界中,连科学原理也发生了变化。比如,战争期间美国为对抗石油危机,研制出微型核聚变,能给200年后的幸存者社区和车辆提供电力。半导体元件和大规模集成电路也没有普遍使用,绝大多数的电子设备和计算机是采用真空管制成的,但达到了相当的功能水平并具有超长寿命。另外,放射线不一定致人死命,对于某种携带特殊基因的人类,放射线会使其变成生命超长但皮肉腐烂的“尸鬼”。作为特殊的幸存者,他们是废土上少数保存战前记忆的人。

  至于核战争的起源,没有人确定是哪国首先使用核武器。《辐射2》中的美国总统理查森认定是中国先发射的核弹。人工智能角色“天网”(SkyNet)则说核战争是人工智能启发的,因为它们觉得常规战争太无趣了,不过这个答案也属一家之言,并非证据确凿。经典的辐射作品对于核战以前的历史和常规战争的局势提及甚少。然而,Bethesda接手后的作品对核大战以前的战役进行了有限的描述,其中提到上海,南京已沦陷于美军,辐射4的开场新闻甚至说美军试图向北京推进,此说法暗示了中国有率先发动核战争的动机。即便如此,核战争爆发的细节仍然不明朗,在《辐射:新维加斯》的彩蛋剧情中,Bethesda甚至暗示核战争是作为第三方的外星人诱导的。

  除了进入避难所的人还安全的活着,剩下的人大多都死了(不过在其他人保护下也有幸存者)。核战开始后,除了那些避难所居民外,大部分生活在地表的人都成为了尸鬼(Ghoul),一部分跟常人无异,但很多已经特化成寿命极长的怪物。地面上也出现各种变种动物,例如两个头颈的牛、鹿、羚羊;巨大化的蟑螂与蚊子。因为美国在战前开发的进化病毒(FEV)泄露,在荒野上也形成了一些高速进化的变异怪物,在主教(Master)意图征服世界的进程中,也实验出了不少可怕的变种人(Mutant)。

  大地一片荒芜,伴随着避难所的打开,荒野上出现了失去科技的原始部落人,以抢劫为生的强盗,作恶多端的毒贩和奴隶贩子,还有重新建立文明的城市人,以及没有丧失科技的钢铁兄弟会和战前美国政府,甚至还有中国核潜艇的幸存者,他们利用潜艇的部件建立了一个科技发达的城市。

  避难所是游戏的重要设定。避难所由避难所科技公司设计和建造,每一个避难所足以容纳1000人,并且能自给自足。

  由于预见了大战的来临,美国政府在2054年开始了大规模的建造放射性落尘避难所(Fallout shelter),这些避难所的产品名为“Vault”。然而政府总共只建立了122个避难所,远远不够保护全美国的人口。实际上,这些避难所只有少数作为“对照组”按宣称方式正常运行,一些是为了提供纯种人类标本库,绝大多数则秘密进行残酷而不人道的社会试验,目的只是为少数精英日后重新殖民地表或外星提供一些依据和启发。

  此章节简要列出辐射系列的已发表作品,发表年份,发行公司和开发工作室。

  《辐射:战争》(Fallout: Warfare)是一套桌面角色扮演游戏。用《辐射战略版》剧情为基础,这游戏还包括一套简要的SPECIAL人物建立系统。此游戏捆绑于《辐射战略版》的精装版。规则书是Christopher Taylor编写的。《辐射:战争》包含5个不同的帮派、车辆、4种游戏、和33种不同的角色。规则只需要10面骰子。游戏所用的简要SPECIAL人物系统可以让每角色有他自己独一的属性及特别的技能如驾驶、医疗和修理。游戏的规则书现在可以从《辐射》爱好者网站下载。

  《辐射:钢铁兄弟会》(Fallout: Brotherhood of Steel)出版于2004年是指经《辐射》系列唯一的游戏机游戏,有Xbox和PlayStation 2版本。主角是钢铁兄弟会的新兵,被吩咐一个自杀性的任务寻找一群失踪的圣骑士。一片动作角色扮演游戏,《辐射:钢铁兄弟会》与之前出版的《辐射》游戏有巨大的不同,不管是游戏体验还是艺术风格。《辐射:钢铁兄弟会》发生在3个主要的地点:Carbon和Los两个城镇和一个避难所。《辐射:钢铁兄弟会》的主角在剧情里没有任何的伴侣。游戏作曲家也与前游戏不同:此游戏的音乐是由Slipknot和Killswitch Engage乐团演奏,前篇音乐是由The Ink Spots乐团和路易斯·阿姆斯特朗演奏。迷界一般把《辐射:钢铁兄弟会》的剧情列为非正式剧情(canon),因为游戏的剧情和艺术与原篇不一致。这游戏是Interplay最后发行的《辐射》产品。

  此游戏无中文版。

  之前,由于Interplay Entertainment的破产,贝塞斯达软件公司购买了《辐射》续编的版权,但是没有购买大型多人在线游戏的版权。2007年4月4日,美国证券交易委员会存档显示贝塞斯达用575万美元购买了《辐射》的大型多人在线游戏版权。贝塞斯达现有《辐射》大型多人在线游戏的版权,购买合同陈述如果Interplay Entertainment能在2年内获取3000万美元的投资,Interplay Entertainment可以在4年内开发并出版此游戏。业界都觉得Interplay Entertainment没有足够的金融能力来获取需要的投资和开发此游戏。

  《辐射4》的衍生产品,为推销《辐射4》。由Bethesda开发。扮演避难所所长,管理避难所。

  在1990年代末,因为其他游戏的开发,《辐射3》的开发在Interplay Entertainment内被推迟好几次。在集思广益和扩大《辐射3》的影响力两方面的考虑下,《辐射2》剧情设计师Chris Avellone给予玩家了一些《辐射2》剧本。这些剧本被玩家称为《辐射圣经》(Fallout Bible)。

  哔哔小子(Personal Information Processor-Boy,简称:PIP-Boy)为游戏早期玩家取得的腕上型电脑,负责处理玩家的物品、武装、任务等清单。

  《辐射》与《辐射2》使用使用的是同一个“哔哔小子2000”,由获选者(一代主角)从13号避难所取得并传承。

  《辐射战略板》使用的是“哔哔小子2000”的修改版本,叫作“哔哔小子2000BE”。

  《辐射3》和《辐射:新维加斯》则是使用“哔哔小子3000”。

  《辐射4》则是使用“哔哔小子3000 Mark-IV”。

  避难所男孩这个角色是避难所科技公司的吉祥物,

  频繁地出现在与避难所科技相关的物件。

  当中包括哔哔小子,哔哔小子在里头展现了各式的穿着与武器,以及各种状态、特征与可供选择的属性。

  本游戏原名Fallout,台湾正式翻译作《异尘余生》,中国大陆唯一引进的正式版亦称《异尘余生2》,而此系列在大陆民间一般通称为《辐射》。

  《辐射》一称最早可能来自于盗版商,之后传播到互联网游戏站点而知名,比如大陆早期知名的游戏门户新浪游戏(时称“游民部落”),至少在1999年就开始使用《辐射》称呼作为相关资源的标题。

  根据在线Merriam-Webster字典的解释,Fallout的意义是:the often radioactive particles stirred up by or resulting from a nuclear explosion and descending through the atmosphere,与此主题最为相关的直译则是辐射尘,所以如果以直译的角度看,翻译成“辐射”有误译的嫌疑,翻译作異塵餘生有些自行引申之嫌,但可较完善的传达游戏内涵及精神。

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