《侏罗纪公园》是如何发明CGI大片的

   日期:2024-10-04     来源:本站    作者:admin    浏览:100    

  

  

  史蒂文·斯皮尔伯格两次改变了电影世界。凭借第一部票房突破1亿美元的电影《1975》,他创造了夏季大片。这个月他就30岁了,他证明了有了CGI,任何东西都可以在屏幕上变出来:想象力不再需要被物理上的可能性所限制。

  计算机生成的图像已经被用于电影制作——彩色玻璃的骑士,扭动的水——但这是一个里程碑。在1993年上映之前,“观众总是意识到他们所看到的是精心制作的特效,”一位记者当时写道。但这感觉;你完全被吸引住了,忘了去想他们是怎么做到的。这是一个先例——甚至是,,,,,和漫威的特许经营权。马丁·布罗迪可能会说:“你需要一艘更大的船,”但他说:“你需要一部更大的电影。”

  这部电影最吸引人的地方和它的公园一样——恐龙,真人大小,真实的,就在你的脸上。商业大亨约翰·哈蒙德(理查德·阿滕伯勒饰,长得像桑德斯上校)在哥斯达黎加海岸外的努布拉岛建造了一个主题公园,利用保存在琥珀中的古蚊子血液中的DNA,在实验室里赋予了这些生物生命。在公园里发生了一起涉及迅猛龙和恐龙饲养员的事件,哈蒙德邀请了古生物学家艾伦·格兰特(山姆·尼尔饰);古植物学家Ellie Sattler (Laura Dern饰);还有数学家伊恩·马尔科姆(Jeff Goldblum)。哈蒙德的孙子们也来了——一切都在意料之中发生了惊人的错误。

  一上映就成为当时票房最高的电影,取代了斯皮尔伯格早期的电影,并赢得了三项奥斯卡最佳特效奖。它包含了电影史上一些最令人难忘的镜头:一个黏糊糊的律师坐在马桶上被霸王龙咬了一下;迅猛龙的呼吸从门的舷窗上冒出来——是的,它们可以转动把手;后视镜上的安全提示警告说,“镜中的物体比它们看起来更近”,因为霸王龙的食道反射在玻璃上。当斯皮尔伯格在车里大声播放《地球、风与火》时,他看到后视镜抖动的样子,这也许是他创作出最具标志性的画面的灵感——台阶靠近的轰鸣声在一杯水中发出涟漪。这种效果最终是通过一根吉他弦从下面插入杯子并弹拨来实现的。斯皮尔伯格决定使用1.85:1的长宽比而不是宽屏(与最近的重启效果相比),这给了更多的垂直空间来展示野兽的规模——没有什么比旅游团队第一次看到腕龙(现在是无数表情包的素材)更好的了。

  这部CGI奇观根本就不该是一部CGI奇观。特效将由实体制作:电子动画由斯坦·温斯顿(Stan Winston)制作,定格动画由菲尔·蒂皮特(Phil Tippett)制作。乔治·卢卡斯(George Lucas)的工业光魔公司(ILM)只是简单地添加了动态模糊。但是工业光魔的史蒂夫·威廉姆斯,尽管被拒绝了,但他还是在几个小时后开始秘密渲染一组霸王龙的骨头。他知道他不会被允许正式展示这首歌,所以在1991年11月,当制作人要访问工作室时,他故意把这首歌放在监视器上播放。

  制片人凯瑟琳·肯尼迪(Kathleen Kennedy)后来说:“时不时地……会发生一些事情,你知道这是令人难以置信的突破性进展,它将改变一切。”“这就是其中一个时刻。我们每个人都跳了起来,因为我们无法相信我们所看到的。”据说,当被斯皮尔伯格告知CGI将在电影中扮演的角色,并意识到这可能对他的手艺意味着什么时,蒂皮特回答说:“我想我已经灭绝了。”斯皮尔伯格在剧本中保留了这句台词:这是伊恩·马尔科姆(Ian Malcolm)那句俏皮话的灵感来源:“你不是说灭绝吗?”

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  30年过去了,这部电影的特效看起来和它之后的许多电影一样好,甚至更好。这在一定程度上是因为,实际上,这部电影使用CGI的镜头相对较少。在这部长达两个多小时的影片中,恐龙出场的时间只有15分钟(《大白鲨》只有4分钟),其中9个镜头是实景镜头。对于斯皮尔伯格来说,限制观众接触电影的主要吸引力不仅是基于成本和实际考虑的选择,也是基于悬念和了解观众的极限。

  标志着CGI黄金时代的开始:它的机会似乎数不胜数,而且电影还没有变得懒惰。如今,人们过度依赖CGI技术——比如,《侏罗纪公园》用CGI技术拍摄了63个视觉特效镜头,而2012年的时候用了2200多个。再一次意识到,他们所看到的是精心制作的效果。就像哈蒙德的恐龙一样,CGI一旦被创造出来,就被证明是无法控制的。生活总有办法。

 
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