故事的开始是我们的化身参加了一个实验项目,这个项目很快就把他带到了一个恶魔的医务室,在那里,病人被贩卖,他们用锯子和钻头,注射有毒药物,在没有麻醉的情况下进行令人作呕的移植手术。我们头上戴着夜视镜。剩下的就是访问模拟控制台,在那里我们选择我们的“测试”,outlast Trials的关卡,发生在复制警察局,孤儿院和玩具厂的巨大机库中。一连串荒谬的任务制约着我们的进步。其他失败的对象,反社会者和/或食人者,就像许多肉体的障碍一样挡在我们的路上,我们必须躲避,否则就会像狗一样死去。《Red barrel》通过经典的小谜题为游戏进程增添了趣味,比如用特定的钥匙打开门,我们必须通过搜索环境来找到门,然后将手臂伸进胸腔取出芝麻锯。不,真的,精神医学伦理不适用于这些地方。
如果说创世纪计划的疯狂测试布满了各种各样的陷阱,Murkoff则以他的仁慈为我们配备了全套的小工具和实验性药物,以缩短几秒钟的预期寿命。进程被分成三个轴,因为有许多npc。诺克斯工程师卖给我们四种不同的救生设备:地雷、眩晕弹、治疗喷雾或x光眼镜。每个玩家一次只能携带一台机器。至于护士,她目前提供三种非法药丸,给予小额被动奖励,例如减少耐力成本(当三个食人歌哥特人在空中追逐你的鸡巴时,这将是非常实用的)。最后,楼上的Doris从10级开始出售“安培”,其他被动奖励更加实质性-例如每次运行一次免费复苏的能力。要获得这些道具很简单,你必须通过完成活动来赚钱。
如果护士的药物是永久性的,应该根据你的演奏风格选择放大器和机器。强烈建议在合作中混合这些构建;首先因为它更有趣,其次因为它更有效。x射线可以辨别巡逻艇的巡逻路线——剩下的就是沿着它的路线放一个水雷,或者用闪光弹等待它。当不同的玩家真诚地尝试着互相帮助时,Outlast Trials便能够真正发挥作用。有些门只有两个人才能打开;其他结果要求测试对象保持按下开关,而其他人则躲避;勇者会吸引怪物的注意,帮助队友完成目标。最终的评分系统,决定了我们的奖励,考虑了所有这些因素。趴在地上会破坏你的最终成绩单,但有意识地保持警惕会得到回报。
然而,《Red barrel》的最佳奖励条件是获得A+等级,这需要大量技能。你必须快速、准确且安静地行动,不能踩到玻璃碎片或碰到散落在关卡中的声音陷阱。第一次尝试是不可能的。outlast Trials就是这样钓到鱼的。为了恢复所有的内容,你必须不知疲倦地训练,把一块放回众所周知的机器。核心内容目前仍然相当紧凑。你很快就会记住警察局的名字。幸运的是,《Red barrel》提供了独特的每周挑战(游戏邦注:如“突然死亡”修改器)和不同的难度级别,让玩家可以逐步解锁。如果你不太喜欢胡萝卜,你可以搭配不同的酱汁吃。只要你不把《The Outlast Trials》当成一场马拉松,它的效果就会相对较好:它有限的兽类故事很快就会绕圈。最好一次解决一两个小时。
因为不断涌现的血腥、性、毒品和其他伪颠覆性内容会很快让你对馅饼和穿着吊袜带的修女失去兴趣。《红桶》将心理调节项目设想为MK-Ultra项目的一种疯狂变体(只要有可能,就会公开引用),其中充斥着过多的暴力,在幼稚、性心理和宗教主题之间摇摆,有时会让人恶心,但通常很有趣,很少有真正的恐怖。Outlast Trials显然很享受胆量。甚至测试前的加载屏幕都是非常可怕的剪辑,穷人用12毫米的钻头钻他们的拱门。但是那里。重复会导致脱敏。特别是因为,从本质上讲,不同的关卡会被反复播放;最初的小惊喜很快就会让位于完成更复杂任务的战略考量。
更令人遗憾的是,《Red barrel》提供了漂亮且优化良好的视觉效果,而且没有网络问题。不同的区域都经过精心雕琢。《Outlast Trials》在阴影和冷霓虹灯之间改变了光线的作用,迫使我们玩起了夜视。游戏进行得越深入,就越需要找到备用电池。与此同时,某些陷阱和敌人会逐渐降低我们的精神健康,首先会造成小的视觉障碍,然后变成完全的幻觉,然后是迫在眉睫的死亡,迫使我们在面对危险的情况下奔跑,搜索散落在游戏各处的医疗箱,找到解药。然而,没有什么比骗子更让你吃惊的了。这些敌人窃取你的盟友的外表和名字-有一些错误-在完全隐形的情况下接近你。这很简单,但你必须考虑一下。《Outlast Trials》的成功依赖于优秀的游戏机制,而不是幼稚的美学,就好像《terror 2》经历了闹鬼的狂欢节(带有明显夸张的阳具)。
《Outlast Trials》主要通过分散在关卡中的一系列文件来提炼其叙述。报告被小心地装订在牛皮纸信封里,然后随意地留给认知完全分离的反社会者看。在这一点上,Red barrel将很难说服新来者。许多有针对性的参考文献会引发粉丝(包括漫画读者)的多巴胺激增,但除此之外,阅读这些论文缺乏一点兴趣。随着时间的推移,这方面有望得到越来越好的支持。我们拭目以待。现在,我们将不得不满足于好医生伊斯特曼的尖刻和家长式的评论,他负责“医疗”安装,并在测试结束时分发好分数。
你总是可以在宿舍里闲逛,寻找游戏伙伴、掰手腕爱好者(无用的互动,因此是必要的),或者随时准备告诉你他们的小故事的npc——或者只是告诉你闭嘴。邻居脾气暴躁也没关系。通过完成测试,测试对象收集猴子的钱,再投资于Murkoff生态系统,换掉我们牢房的墙纸……在我们舒适的卧室里,安装一些海报,在东墙上支撑一个衣柜,最后买一些整洁的裤子。《Red barrel》有一些装饰性的微交易,阻碍玩家获得更精致的服装,这是可悲的传统,但游戏中包含的免费选项已经很不错了。